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ちょっとしたゲーム 解説 2024/01/13

前回載せたゲームについて

 

これは子供が作ったシンプルなゲームなんだけど出来栄えはともかく

やってみると意外と難しいという声が多く何度やってもクリアできない!

という人が多かった

「え??」と思った僕はブログの小ネタにしてみた

 

ゲーム概要:ロケットを10回避ければクリア

タップするたびに1段階上昇するが時間の経過と共に自由落下するので自機の位置は固定できない

ゲームのコツ:

1.敵機の入力角度が即座に分かり、その角度のまま直進してくる、ランダムに上下してきたりはしない

2.タップ連打で画面外の遥か上空に滞在することはできるが敵機の当たり判定が意外に広いので上のほうに来た敵機にはヤラれてしまう

 

この2条件が分かればおそらく何回やっても簡単にクリアできるはずなのだが

どうやら大多数の人はそうではなく何度も何度も適当にやって「コレ難しい~~」となる様子に衝撃を受けた

 

こんなゲームができたところで何も役に立たないが

ゲームの法則性を見つけて、その対処法を頭で理解でき、しかもなるべく早い時間でマスターできれば

仕事でも同じことが起こるんじゃないだろうか

〇〇って言ってくるお客さんにはこうしたらいい

から始まり

自分のモチベーション(笑)が下がったときはこうしたらいい

全部ゲームみたいなモノなんだ

 

 

結論

物事の法則性をパッと見て解き明かそうとする癖を少しでもつけよう

 

 

 

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